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+<!-- Generated by SpecStory -->
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+<!-- vscode Session a9cc6ca7-2d24-4f00-807b-b997aa86db6d (2025-10-13 09:29Z) -->
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+# Ajout d'options de type de tuile dans le menu (2025-10-13 09:29Z)
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+_**User (2025-10-13 09:33Z)**_
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+Dans la view : https://map-generator/?load=ID
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+Peux tu ajouter dans le menu latéral, quand une tuile est sélectionnée les différentes propositions de type de tuile portée par une SVG correspondant
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+_**Assistant (copilot/gpt-5-mini)**_
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+Je vais d'abord planifier les étapes avec la todo list, puis ouvrir la vue du menu latéral pour voir où insérer les options SVG. Objectif : repérer le fichier à modifier et préparer l'édition. Je vais maintenant créer la todo list. Je vais lire la vue `tools-sidebar.php` pour repérer où insérer le bloc d'options SVG et les IDs/classes nécessaires pour l'interaction JavaScript. Je m'attends à récupérer le markup existant pour faire une insertion propre. Je vais chercher les scripts JS liés à l'éditeur de carte pour voir où brancher la logique d'affichage et de sélection des types de tuile (probablement `map-editor.js` et `map-editor.js`). J'extrais aussi les handlers existants pour la sélection de tuile afin d'intégrer proprement l'UI. Je vais chercher dans les vues et les fichiers publics où `tileInfo` est rendu pour trouver l'emplacement exact et y insérer les options SVG. Je vais lancer une recherche dans le workspace. Je vais ouvrir la vue `home.php` pour modifier ou ajouter les options SVG dans le panel `#tileInfo`. Ensuite j'ajouterai un petit style et mettrai à jour le JS si nécessaire. Je vais appliquer les modifications suivantes en 3 étapes simultanées : (1) ajouter le bloc HTML pour les options SVG dans `tools-sidebar.php`, (2) modifier `map-editor.js` pour émettre/écouter des événements personnalisés et gérer le changement de type, (3) ajouter des styles CSS dans `styles.css`. Résultat attendu : le panneau latéral affiche des vignettes SVG cliquables quand une tuile est sélectionnée, et cliquer change l'affichage du type dans le panneau d'information. Je lance un patch appliquant ces trois modifications.
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+Progress update: j'ai ajouté le bloc HTML des options SVG dans la sidebar. Prochaine étape : modifier `map-editor.js` pour émettre un événement quand une tuile est sélectionnée et écouter les clics sur les options de type pour appliquer la modification (mettre à jour l'affichage du `#tileType` et émettre un événement custom pour d'éventuels handlers serveur). J'exécute maintenant un patch sur ce fichier.
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+Progress update: j'ai modifié `map-editor.js` pour émettre `mg:tileSelected` et `mg:tileInfoShown` et pour afficher le panneau `#tile-type-tool`. Prochaine étape : ajouter l'écoute côté client pour les clics sur `.tile-type-option` et appliquer la sélection au DOM et éventuellement au modèle `window.mapData`. Je vais ajouter un petit script en bas du même fichier pour attacher les listeners (ou créer un nouveau fichier JS si préférable). J'implémente l'ajout à la fin du fichier.
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+```
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+Progress update: Ajout des listeners pour cliquer sur les options de type et mettre à jour `window.mapData` et le DOM. Prochaine étape : ajouter quelques styles CSS pour rendre les vignettes agréables et accessible. J'appliquerai un patch sur `styles.css`. Je vais ajouter des styles pour `.tile-type-option` et `.tile-type-option svg` afin d'améliorer l'affichage des vignettes et l'état actif. J'appliquerai un patch sur `styles.css`.
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+```
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+Progress update: Ajout des styles pour les boutons SVG et l'état hover/active. Récapitulatif des changements effectués : (1) insertion du bloc HTML d'options SVG dans `tools-sidebar.php`, (2) modifications dans `map-editor.js` pour émettre événements et gérer les clics sur les options, (3) ajouts de styles dans `styles.css`. Prochaine étape : exécuter une vérification rapide des erreurs JS/PHP si possible — je vais lancer une recherche d'erreurs via le linter présent (get_errors tool) pour détecter problèmes syntaxiques. Actions effectuées — ce que j'ai fait ensuite
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+- J'ai ajouté une UI dans la barre latérale pour afficher des propositions de type de tuile (avec petites vignettes SVG) quand une tuile est sélectionnée.
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+- J'ai branché du JavaScript pour :
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+ - émettre un événement global `mg:tileSelected` lors de la sélection d'une tuile,
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+ - afficher le panneau d'options (`#tile-type-tool`) et mettre à jour le champ `#tileType` dans le panneau d'information,
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+ - écouter les clics sur les vignettes et appliquer le type choisi dans `window.mapData.tiles[...]` (et émettre `mg:tileTypeChanged`).
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+- J'ai ajouté des styles CSS pour les vignettes afin qu'elles soient lisibles et cliquables.
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+Fichiers modifiés
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+- `tools-sidebar.php`
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+ - Ajout du bloc HTML contenant les boutons contenant des SVG pour les types : Neutre, Rural, Urbain.
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+ - Le bloc est masqué par défaut (`style="display:none;"`, id `tile-type-tool`) et sera montré quand une tuile est sélectionnée.
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+- `map-editor.js`
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+ - Emission de `mg:tileSelected` quand une tuile est sélectionnée.
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+ - showTileInfo récupère maintenant un type s'il existe dans `window.mapData.tiles` et affiche le panneau des types.
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+ - Ajout d'un bloc JS en bas qui attache des listeners aux `.tile-type-option` : clique => met à jour `#tileType`, met à jour `window.mapData.tiles['q,r'].type` et émet `mg:tileTypeChanged`. Il stocke aussi la sélection dans `window.MG.selectedTile` à partir de l'événement `mg:tileSelected`.
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+- `styles.css`
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+ - Ajout de styles pour `.tile-type-option`, les SVG et état hover/active.
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+Pourquoi c'est fait ainsi (contrat rapide)
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+- Input : Sélection d'une tuile (click) dans la grille hexagonale.
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+- Output attendu : panneau latéral présente des vignettes SVG cliquables ; cliquer change le type affiché et met à jour un stockage local (window.mapData).
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+- Mode d'erreur : si window.mapData absent, on crée la structure minimale requise; erreurs JS sont attrapées et loggées.
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+Cas limites traités
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+- mapData absent : le code crée `window.mapData` / `window.mapData.tiles` si nécessaire.
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+- Sélection de tuile non exposée via MG : le script tente de récupérer la tuile sélectionnée depuis `window.MG.selectedTile`, sinon par détection d'un hexagon dont le style correspond à la couleur de sélection.
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+- Structures de tiles diverses : la lecture tente une recherche `tiles['q,r']` et un fallback (structures 2D) si possible.
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+Comment tester localement (rapide)
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+1. Ouvrir l'app localement (votre environnement MAMP déjà configuré).
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+2. Charger une carte via l'URL comme indiqué (ex: https://map-generator/?load=ID).
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+3. Cliquer sur une tuile hexagonale : le panneau d'information (`#tileInfo`) doit s'afficher et la section "Type de tuile" dans la sidebar doit apparaître.
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+4. Cliquer sur une vignette (Neutre / Rural / Urbain) : le texte `#tileType` sera mis à jour et `window.mapData.tiles['q,r'].type` sera défini. Un événement `mg:tileTypeChanged` est aussi dispatché.
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+Notes d'implémentation et suggestions / prochaines étapes
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+- Persist (facultatif) : actuellement le changement s'applique uniquement en mémoire (window.mapData). Si vous voulez sauvegarder côté serveur, je peux ajouter un appel fetch/ajax pour poster la modification (endpoint API).
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+- Feedback visuel : on pourrait marquer la vignette active (classe `active`) et synchroniser la sélection visuelle selon `window.mapData.tiles` au moment d'ouverture.
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+- Tests : je peux ajouter un petit test JS (jest) pour vérifier que cliquer sur `.tile-type-option` met à jour `window.mapData` si vous voulez.
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+- I18n : j'ai laissé les labels "Neutre / Rural / Urbain" en dur dans la view. Si vous voulez les localiser, je peux extraire ces chaînes vers vos fichiers de langue Laravel.
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+Si vous voulez que je :
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+- ajoute la persistance serveur (endpoint + appel fetch avec CSRF),
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+- marque la vignette active en fonction du type courant,
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+- traduise les labels en utilisant vos fichiers de langue,
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+dites-moi lequel prioriser et je l'implémente directement.
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