# Adaptation du formulaire pour éléments hexagonaux (2025-10-13 08:16Z) _**User (2025-10-13 08:21Z)**_ Dans la view /projects/new Je souhaite adapter le formulaire pour qu'il soit cohérent. La notion de dimaension n'est pas bonne dans le cadre d'élément hexagonaux. Je souhaite parler en cases et que le rapport proposés soient adapés à un modèle hexagonale. Ex. carte de 7 cases, 19 cases, etc (base de 2, 3 cases et plus) --- _**Assistant (copilot/gpt-5-mini)**_ Je commence par créer une todo list pour tracer les étapes, puis j'ouvre la vue `new.php` pour analyser et modifier le formulaire afin d'utiliser la notion de "cases" et proposer des tailles adaptées pour hexagones (ex. 7, 19, etc.). Résultat attendu : form cohérent pour carte hexagonale (labels, aides, valeurs proposées). Je vais lire la vue `new.php` et le script `new-project.js` pour comprendre les champs actuels et l'interaction JS (résultat: extrait des champs à modifier et points JS à adapter). Je vais ouvrir `new-project.js` pour voir le comportement JS actuel (aperçu modèle, validation) et déterminer les modifications nécessaires. Je vais lire rapidement `MapModel.php` et `Map.php` pour vérifier quels champs sont attendus côté serveur afin de préserver la compatibilité (par ex. si le backend attend `width` et `height`). Cela déterminera si je laisse des champs cachés ou si j'ajoute une conversion côté JS. Je vais appliquer les modifications sur `new.php` et `new-project.js` pour remplacer la notion de pixels/dimensions par "cases", ajouter un sélecteur de presets hexagonaux (7,19,37...) et synchroniser `width`/`height` cachés pour conserver la compatibilité backend. Résultat attendu : formulaire mis à jour et JS qui gère l'affichage/validation. ``` ``` J'ai modifié la vue PHP. Maintenant j'adapte `new-project.js` : remplacer validation pixels par validation cases, gérer presets hexagonaux et synchroniser `computedWidth`/`computedHeight`. Je vais appliquer un patch JS. ``` ``` Mise à jour effectuée. Je vais marquer la todo 1 comme complétée et passer à la tâche 2 (modifier le formulaire), puis j'ouvrirai les fichiers de langue si présents pour la todo 3. Je vais mettre à jour la todo list. Prochaine étape: chercher s'il existe des fichiers de langue pour FR/EN afin d'ajouter les nouvelles chaînes; sinon, je documenterai où modifier les textes. J'exécute une recherche de fichiers contenant 'locale' ou 'lang' ou le mot 'langue'. Je vais lancer une vérification rapide d'erreurs de lint/compilation pour les fichiers modifiés afin de m'assurer qu'il n'y a pas d'erreurs évidentes (PHP/JS). J'exécute l'outil d'erreurs sur les fichiers modifiés. Progress update: j'ai modifié la vue et le JS pour utiliser la notion de "cases" et ajouter des presets hexagonaux; la validation et la synchronisation avec le backend (champs cachés width/height) ont été implémentées. Prochaine étape: marquer la todo 2 complétée, vérifier le reste (langues, tests rapides) et proposer notes/instructions pour l'utilisateur. J'ai mis à jour le formulaire de création de projet pour utiliser la notion de "cases" et ajouté des presets adaptés aux cartes hexagonales (7, 19, 37, ...). Voici ce que j'ai fait et comment l'essayer. ## Ce que j'ai changé Fichiers modifiés : - `new.php` — Remplacement du bloc "Dimensions" par : - Choix du mode : "Hexagonale (pré-réglages)" ou "Personnalisée (largeur × hauteur)". - Sélecteur de presets hexagonaux (rayon → nombre de cases) : 7 (R=1), 19 (R=2), 37 (R=3), 61 (R=4), 91 (R=5). - Aide expliquant la formule utilisée (1 + 3R(R+1)). - Champs personnalisés largeur/hauteur en cases (affichés si mode personnalisé). - Deux champs cachés `width` et `height` (`computedWidth` / `computedHeight`) synchronisés pour préserver la compatibilité backend (le serveur attend toujours `width` & `height`). - `new-project.js` — Adaptation du JS : - Gestion du basculement entre mode preset hexagonal et mode personnalisé. - Calcul du nombre de cases via la formule 1 + 3R(R+1) (affiché dans l'aide). - Heuristique pour estimer une grille rectangulaire couvrant le rayon hexagonal : width = height = 2*R + 1 (suffisante pour initialiser Map côté serveur). - Synchronisation des champs cachés `computedWidth`/`computedHeight` avec les presets ou inputs personnalisés. - Validation côté client adaptée : range valable en "cases" (1–500). Validation de nom inchangée. Pourquoi cette approche : - Le modèle serveur (`Map.php` et `MapModel.php`) attend des `width` et `height` (nombre d'hexagones en largeur/hauteur). Pour rester compatible, j'ai gardé ces champs mais les remplis automatiquement depuis le preset hexagonal (via heuristique 2*R+1). - Les presets hexagonaux donnent le nombre total de cases selon un rayon R. Pour créer une structure rectangulaire initiale cohérente, j'estime une grille carrée couvrant le rayon — cela permet d'initialiser la Map et garde la logique simple côté frontend. ## Dev notes / pièces à améliorer (propositions) - L'estimation width = height = 2*R + 1 est une heuristique pratique ; si vous préférez une conversion plus précise pour disposer d'une grille "circulaire" (centrée, stockage sparse), on peut : - stocker directement le rayon et adapter la logique serveur pour générer les coordonnées hexagonales en rayon (plutôt que largeur/hauteur rectangulaires), ou - générer côté client une liste q/r et l'envoyer en JSON (nécessite adaptation serveur). - Internationalisation : Les nouveaux labels sont en dur (français) dans la vue. Le dépôt contient une recommandation Laravel i18n (.github instructions). Si vous utilisez des fichiers de langue, je peux extraire les nouvelles chaînes dans `app/Resources/lang/fr/*.php` ou l'équivalent du projet. - Ajout d'un petit aperçu visuel (mini-grille hexagonale) à côté des presets peut aider l'UX. Je peux l'ajouter si vous voulez. ## Comment tester localement 1. Ouvrez la page de création : http://map-generator/projects/new (ou l'URL locale que vous utilisez). 2. Vérifiez : - Mode par défaut : "Hexagonale (pré-réglages)". - Le sélecteur affiche `19 cases — rayon 2` sélectionné par défaut. - Si vous changez le preset, les champs cachés `width`/`height` sont mis à jour (2*R+1). - Si vous passez en "Personnalisée", les champs largeur/hauteur apparaissent et leurs valeurs sont synchronisées avec les champs cachés. - Soumettre : la validation côté client empêche l'envoi si nom vide ou dimensions hors limites. 3. Vérifiez en backend que les valeurs envoyées (POST) contiennent bien `width` et `height`. Si vous souhaitez, je peux : - Extraire les nouvelles chaînes dans des fichiers de langue FR/EN (indiquer où vous stockez les fichiers de langue). - Remplacer l'heuristique par une conversion serveur qui accepte le "rayon hexagonal" directement (nécessite changement MapModel/Map). - Ajouter un aperçu visuel simple (SVG ou grille CSS) pour représenter le preset sélectionné. Souhaitez-vous que j'ajoute les chaînes aux fichiers de langue et/ou que je modifie le backend pour accepter directement un paramètre "radius" hexagonal au lieu de width/height ? --- _**User (2025-10-13 08:24Z)**_ Remplacer l'heuristique par une conversion serveur qui accepte le "rayon hexagonal" directement (nécessite changement MapModel/Map) Ajouter un aperçu visuel simple (SVG ou grille CSS) pour représenter le preset sélectionné --- _**Assistant (copilot/gpt-5-mini)**_ Je vais mettre à jour la todo list, puis rechercher la route/controller qui gère la création POST /projects pour ajouter et propager un paramètre `radius` au backend. Ensuite je modifierai le modèle `Map` et `MapModel` pour accepter et construire une carte depuis un rayon hexagonal, et j'ajouterai un aperçu SVG côté client. Résultat attendu : backend accepte `radius` (optionnel), crée une map hexagonale basée sur le rayon; frontend montre aperçu visuel du preset et envoie `radius` au serveur. Maintenant je cherche la route et le contrôleur qui reçoivent la création de projet. Je cherche la route POST /projects et le contrôleur qui gère la création. Je vais rechercher 'projects' et 'POST' dans `` et ``. Je vais ouvrir `HomeController.php` pour localiser la méthode qui gère la création POST /projects et ajouter la transmission du paramètre `radius` au MapModel/Map. Ensuite j'ajouterai la méthode statique `Map::fromRadius` et adapterai `MapModel::create` si nécessaire. Je vais chercher la méthode qui gère la soumission POST /projects (créer une map). Probablement dans HomeController ou dans un route qui n'existe pas encore. Je recherche 'action="/projects' et handlers. Je recherche une méthode traitant la route `/projects` dans HomeController (peut être index de projects). J'ouvre le fichier `web.php` pour voir la route `/projects` mapping. Je vais appliquer les modifications côté PHP et JS : 1) ajouter Map::fromRadius et corriger getStatistics; 2) adapter HomeController::projects pour créer la map quand la requête est POST; 3) ajouter le champ caché `radius` et un aperçu SVG dans la vue; 4) modifier le JS pour envoyer `radius` et dessiner l'aperçu. J'applique les patches maintenant. ``` ``` Je vais modifier MapModel::create pour accepter radius param (optionnel) et créer Map via Map::fromRadius when radius present; else use existing width/height. I'll patch MapModel::create accordingly. ``` ``` Le patch précédent n'a fait que ré-enregistrer la même signature — je dois plutôt adapter le contrôleur HomeController pour construire la Map depuis radius avant d'appeler MapModel::create. Je vais modifier `HomeController.php` pour ajouter une méthode `createProject` ou étendre `projects()` to accept POST. Simpler: add a new route POST '/projects' mapping to HomeController::createProject. Je vais ajouter la route et la méthode. ``` ``` ``` ``` Il faut mettre à jour la vue `new.php` : ajouter champ caché `radius` et l'aperçu SVG. J'applique un patch pour insérer un petit container SVG et le champ `radius`. Je vais éditer la vue. ``` ``` Je dois mettre à jour le JS `new-project.js` pour : envoyer `radius`, dessiner aperçu SVG simple. J'applique un patch JS. ``` ``` Je mets à jour la todo list : creerProject backend et aperçu fait; ajouter tests rapides et i18n. Ensuite je vais exécuter une vérification d'erreurs PHP/JS sur les fichiers modifiés. Progress update — ce que j'ai fait maintenant - J'ai ajouté la prise en charge du paramètre radius côté serveur et côté client. - Backend: - Nouvelle route POST: `/projects/create` (définie dans `web.php`). - Nouvelle méthode `HomeController::createProject()` (dans `HomeController.php`) — lit `name`, `description`, `template`, et `radius` (ou fallback width/height). Crée la Map via: - `Map::fromRadius($name, $radius)` si `radius` fourni, - ou `new Map($name, $width, $height)` sinon. - `Map::fromRadius()` (ajoutée dans `Map.php`) construit une carte hexagonale centrée pour le rayon donné (indexée dans une bounding box 2R+1). - Quelques ajustements dans `Map::getStatistics()` pour compter les hexagones réels présents. - Frontend: - Vue `new.php` mise à jour: - Form `action` pointant sur `/projects/create`. - Champ caché `` synchronisé. - Conteneur d'aperçu `#hexPreview` (SVG généré par JS). - JS `new-project.js`: - Envoie la valeur `radius` via le champ caché. - Remplacement de l'ancienne heuristique par envoi direct du `radius`. - Ajout d'un aperçu SVG simple qui illustre la disposition des cases pour le preset. Pourquoi c'est fait ainsi - Le modèle serveur (Map/MapModel) nécessite des données structurées. Pour garder la compatibilité et simplifier la migration, la création accepte maintenant directement un rayon (mode hexagonal natif). Cela évite de continuer à estimer width/height depuis le preset côté client. - L'aperçu est volontairement léger (SVG simple avec cercles) — il donne un feedback visuel immédiat sans ajouter de dépendances ou de code de rendu hexagonaux complet. On peut remplacer par des vraies formes hexagonales si vous voulez. Points à vérifier / tests rapides recommandés (je peux les faire pour vous si vous voulez) - Ouvrir la page `/projects/new` dans le navigateur local et vérifier : - Le preset `19 cases — rayon 2` est sélectionné par défaut. - L'aperçu montre une mini-grille (SVG). - Basculement sur "Personnalisée" affiche largeur/hauteur et le champ `radius` reste synchronisé / mis à vide selon le mode. - Soumettre le formulaire crée bien un nouveau projet (redirection vers `/projects` après création). - Vérifier en base et dans `` qu'un fichier JSON est créé et que sa structure contient les hexagones (q,r) pour un rayon donné. - Scénarios à tester : - POST JSON vers `/projects/create` avec `{ name, radius }`. - Form POST classique (navigateur) avec `name` + preset. - Mode personnalisé sans radius (width/height). Prochaines propositions (optionnelles) - Remplacer l'aperçu par un rendu SVG d'hexagones (formes en noir/blanc) au lieu de cercles. - Ajouter tests unitaires PHP pour `Map::fromRadius()` (happy path + radius=0 edge case). - Extraire les nouvelles chaînes FR/EN dans les fichiers de langue du projet (i18n). - Adapter `MapModel` pour stocker un champ `radius` en base (si vous voulez conserver l'origine hexagonale dans les métadonnées). Souhaitez-vous : - Que j'ajoute un rendu SVG exact (hexagones) au lieu de cercles ? - Que j'ajoute des tests unitaires pour `Map::fromRadius()` et la création via `HomeController::createProject()` ? - Que j'extraie les nouvelles chaînes dans vos fichiers de langue (indiquez l'emplacement si vous en avez) ? --- _**User (2025-10-13 08:26Z)**_ Que j'ajoute un rendu SVG exact (hexagones) au lieu de cercles représentation de la forme en maillage hexagonale Je souhaite pouvoir étendre jusqu'au rayon 8 --- _**Assistant (copilot/gpt-5-mini)**_ Je vais mettre à jour la vue pour ajouter les presets rayon 6–8 et remplacer le rendu par des hexagones SVG précis dans `new-project.js` (résultat : preview hexagonale exacte, support radius jusqu'à 8). J'applique les patches maintenant. Je vais 1) ajouter les presets rayon 6–8 dans la view `new.php`, puis 2) remplacer la fonction de rendu dans `new-project.js` par un rendu SVG exact d'hexagones (pointy-top), avec mise à l'échelle pour tenir dans le conteneur (support rayon jusqu'à 8). Résultat attendu : aperçu fidèle en maillage hexagonal. J'applique les modifications maintenant. ``` ``` ``` ``` Vérification d'erreurs sur les fichiers modifiés. Ensuite je mettrai à jour la todo list. Mise à jour todo list: les presets ont été étendus et le rendu SVG hexagonal exact ajouté. J'actualise l'état des todos. Résumé rapide — ce que j'ai implémenté maintenant - Rendu d'aperçu remplacé par un maillage hexagonal exact (SVG, pointy-top) dans `new-project.js`. - Presets étendus pour supporter rayon 6, 7 et 8 (jusqu'à 217 cases) dans `new.php`. - Le frontend envoie toujours le champ `radius` caché au serveur; le backend crée la Map via `Map::fromRadius()` (implémenté) si `radius` fourni. - Le preview est mis à l'échelle pour tenir dans le conteneur et reste lisible jusqu'au rayon 8. Notes techniques et limites - Le rendu SVG actuel calcule un bounding box en coordonnées "hex to pixel" puis scale dans un viewBox 0..100 ; c'est robuste pour preview et performant (aucune dépendance). - Le calcul axial → pixel utilise la convention pointy-top (angles décalés). Si vous préférez flat-top, je peux basculer rapidement. - J'ai choisi de dessiner chaque hexagone comme un `polygon` (6 points). Le style par défaut est neutre (#e9ecef fill, #6c757d stroke). On peut colorer selon template ou tile-type plus tard. Prochaines étapes possibles (je peux les faire) - Ajouter animations/hover dans le preview et montrer le nombre total de cases calculé. - Remplacer `Map::fromRadius` pour stocker `radius` explicitement en base (nouvelle colonne) si vous voulez garder la sémantique. - Écrire des tests unitaires PHP pour `Map::fromRadius()` + un test JS minimal pour la preview (Jest/karma). - Internationaliser les nouvelles chaînes (fichiers de langue FR/EN). Que voulez-vous que je fasse ensuite ? - Ajouter des styles (couleurs) par template dans le rendu SVG ? - Ajouter tests unitaires pour `fromRadius()` ? - Persister `radius` en base et afficher le rayon dans la liste `/projects` ? Dites-moi la priorité et je continue. --- _**User (2025-10-13 08:29Z)**_ Aller jusqu'au rayon 12 et supprimer l'option personnalisée --- _**Assistant (copilot/gpt-5-mini)**_ Je vais mettre à jour la todo list puis modifier la vue `new.php` (retirer l'option personnalisée, étendre presets jusqu'au rayon 12) et le JS `new-project.js` (supprimer le code de mode personnalisé et valider radius max 12). Résultat : plus d'option personnalisée et presets jusqu'à 12. J'applique les patches. Je vais enlever la partie "mode personnalisé" (radio et customSize div), retirer les inputs mapWidth/mapHeight/computedWidth/computedHeight, et ajouter presets radius 1..12 (avec étiquettes), s'assurer que `radiusInput` reste. J'applique le patch. ``` ``` Je dois mettre à jour la liste d'options du select `hexRadius` pour inclure 1..12. J'applique un patch pour remplacer les options. ``` ``` Je dois enlever le JS relatif au mode personnalisé et aux computedWidth/computedHeight ; simplifier le JS pour n'avoir que presets et radius validation (<=12). J'ouvre le JS pour éditer. Je vais supprimer les variables et le code liés au mode personnalisé et computedWidth/height, et mettre la validation basée sur radius (1..12). J'applique le patch. ``` ``` Je vais vérifier les fichiers modifiés pour erreurs. Ensuite mettre à jour la todo list (marquer tâche 8 completed). Mise à jour effectuée — résumé concis des changements - Suppression de l'option "Personnalisée (largeur × hauteur)" dans la view `new.php`. - Le formulaire propose désormais uniquement des presets hexagonaux (rayon 1..12). Les options sont générées dynamiquement (PHP) et le preset par défaut reste rayon 2. - Le champ caché `radius` (`#radiusInput`) est conservé et envoyé au backend. - Le JavaScript `new-project.js` a été simplifié : - Suppression de la logique "customSize" et des inputs width/height. - Validation côté client : radius obligatoire entre 1 et 12. - Preview SVG (hexagones pointy-top) conserve le rendu exact et s'adapte pour les rayons jusqu'à 12. - Backend : la création de la Map via le paramètre `radius` (via `HomeController::createProject()` et `Map::fromRadius()`) est déjà en place — compatible avec cette vue. Prochaine étape recommandée (si vous voulez que j'avance) - Exécuter un test rapide en local : ouvrir `https://map-generator/projects/new` et créer une carte (je peux le faire pour vous si vous voulez que j'exécute des tests automatisés). - Extraire les nouvelles chaînes pour i18n (FR/EN). - Ajouter styles/coloration selon templates pour l'aperçu SVG. Souhaitez-vous que je lance un test rapide (navigateur simulé or curl) pour vérifier la création côté serveur et la génération du fichier JSON dans `` ? --- _**User (2025-10-13 08:31Z)**_ Intervertir l'affichage exemple : Rayon 2 (7 cases) Aller jusqu'à rayon 15 --- _**Assistant (copilot/gpt-5-mini)**_ Je vais ajouter une tâche au todo list pour ce changement (objectif: inverser le libellé et monter les presets à rayon 15), puis mettre à jour la vue et le JS pour afficher "Rayon N (X cases)" et autoriser radius<=15. J'appliquerai ensuite une vérification d'erreurs. Je vais modifier `new.php` pour afficher "Rayon N (X cases)" (inverser texte) et étendre presets jusqu'à 15, et mettre à jour JS pour valider max 15 et initial draw. J'applique les patches. ``` ``` Je dois mettre à jour le JS pour valider radius <= 15 et mettre l'initial draw. J'applique un patch. ``` ``` Vérification d'erreurs sur les fichiers modifiés. C'est fait — modifications appliquées : - L'affichage des presets est maintenant inversé : "Rayon N (X cases)". - Les presets vont maintenant de rayon 1 à rayon 15 (générés dynamiquement dans `new.php`). - La validation client accepte désormais un rayon jusqu'à 15. - L'aperçu SVG hexagonal conserve son rendu exact et s'adapte aux rayons étendus. Vérifications conseillées (rapides) - Ouvrir `https://map-generator/projects/new` et vérifier la liste déroulante : vous devez voir "Rayon 1 (7 cases)" ... "Rayon 15 (691 cases)" et "Rayon 2 (19 cases)" sélectionné par défaut. - Changer le preset et vérifier l'aperçu SVG se met à jour. - Soumettre le formulaire (un simple test) : la requête POST va à `/projects/create` avec `radius` envoyé. Souhaitez-vous que je : - Ajoute une étiquette affichant le nombre total de cases actuel à côté du sélecteur ? (utile pour rayons élevés) - Stocke explicitement `radius` en base (nouvelle colonne) et l'affiche dans la liste `/projects` ? - Ajoute un petit test unitaire PHP pour `Map::fromRadius()` ? --- _**User (2025-10-13 08:38Z)**_ Passons aux modèles. Les modèles sont des librairies spécifiques pour définir le type de carte. Il doit y avoir un modèle neutre, paysage urbain, paysage rural, espace, aquatique pour commencer. Cahque modèle comprendra ses propres librairies qui serviront à définir : le design des tuiles par type (ex. forêt, parcelle maisons, etc..), le type de ressources, le type de terrain, etc... Pour le moment nous n'utiliserons que le neutre et le paysage urbain --- _**Assistant (copilot/gpt-5-mini)**_ Je vais ouvrir l'autoloader pour vérifier comment les classes sont chargées afin d'intégrer proprement les nouveaux modèles. Je lis `Autoloader.php`. Je vais créer une structure pour les modèles sous `app/Models/Templates/` (ou `app/Models/MapTemplates`) avec une interface commune et deux implémentations : `Neutral` et `Urban`. Chaque modèle exportera : palette de tuiles, types de ressources, et une méthode d'initialisation qui peut générer une carte de départ. Je vais ajouter des fichiers : interface `MapTemplateInterface.php`, `NeutralTemplate.php`, `UrbanTemplate.php`, et un loader `TemplateFactory.php`. Ensuite je mettrai à jour la view ou controller pour utiliser le template sélectionné lors de la création (HomeController::createProject) — actuellement template est transmis mais non utilisé. Je vais implémenter ces fichiers et adapter HomeController::createProject pour utiliser le template pour remplir les tiles de la carte initiale (simple, e.g., set some tiles to 'building' for urban). J'applique les patches. ``` ``` ``` ``` ``` ``` ``` ``` Je dois maintenant adapter `HomeController::createProject()` pour appliquer le template après la création de la Map (avant MapModel::create), en chargeant TemplateFactory.get(template) et appelant applyTemplate. J'ouvre HomeController to patch. Je vais modifier createProject pour appliquer le template : récupérer la classe via TemplateFactory et appeler applyTemplate($map) avant MapModel::create. J'applique le patch. ``` ``` Je dois m'assurer que les nouveaux fichiers sont trouvés par l autoloader; j'ai ajouté require_once dans TemplateFactory et in createProject require_once; ok. Exécuter vérification d'erreurs. Progress update: j'ai ajouté l'interface de template et deux templates (Neutral, Urban), plus une TemplateFactory et j'ai modifié `HomeController::createProject()` pour appliquer le template avant sauvegarde. Prochaine étape: documenter l'utilisation et proposer tests rapides; aussi proposer l'extension pour autres templates et comment étendre tile definitions. Je préparerai un court guide d'utilisation et proposerai d'ajouter affichage des tiles disponibles dans la view. Avancement — actions réalisées - Création d'une API de "templates" de carte : - `MapTemplateInterface.php` — interface commune (id, applyTemplate, tileDefinitions). - `NeutralTemplate.php` — template neutre (ne modifie pas la carte). - `UrbanTemplate.php` — template urbain simple (place un petit quartier de bâtiments et deux routes en croix). - `TemplateFactory.php` — factory pour récupérer la classe de template par identifiant (defaults to Neutral). - Intégration côté contrôleur : - `HomeController::createProject()` applique désormais le template sélectionné (via TemplateFactory) avant d'appeler `MapModel::create()`. Le paramètre `template` transmis par le formulaire est utilisé. - J'ai utilisé un require_once local pour charger la factory (l'autoloader existant fonctionnerait aussi si vous préférez éviter le require_once explicite). - Contrainte demandée respectée : - Nous avons implémenté le neutre et le paysage urbain ; architecture prête pour ajouter rural, aquatique, espace, etc. Ce que chaque template contient (concept) - applyTemplate(Map $map): modifie la carte initiale (tuiles) selon le template. - tileDefinitions(): retourne un tableau décrivant les types de tuiles (label, propriétés comme walkable, etc.). - TemplateFactory::get($id) renvoie la classe correspondante (ou NeutralTemplate par défaut). Comment étendre (notes rapides) - Pour ajouter un template (p.ex. rural) : 1. Créer `app/Models/Templates/RuralTemplate.php` qui implémente `MapTemplateInterface`. 2. Déclarer la logique dans `applyTemplate()` (p.ex. placer forêts, fermes) et ajouter ses `tileDefinitions()`. 3. Ajouter l'alias au tableau dans `TemplateFactory::get()` (ou rendre la factory dynamique si vous préférez auto-discovery). - Vous pouvez sauvegarder/étendre les `tileDefinitions()` pour inclure ressources, probabilité d'apparition, variants graphiques, etc. Ces définitions seront ensuite utilisées par l'éditeur graphique et par l'export. Test rapide recommandé (manuel) 1. Ouvrir la page : https://map-generator/projects/new 2. Choisir "Paysage urbain" dans le select "Modèle de départ". 3. Choisir un rayon et créer la carte. 4. Vérifier dans `` qu'un fichier JSON a été créé et qu'il contient des hexagones avec des tuiles de type `building` et `road` autour du centre. Propositions / prochaines améliorations (je peux implémenter n'importe laquelle) - Ajouter la récupération et l'affichage dynamique des `tileDefinitions()` du template dans la view (liste des types de tuiles disponibles pour le template). - Enregistrer explicitement le champ `template` et (optionnel) `radius` dans la table `maps` (ajouter colonnes), pour requêtes et UI futures. - Ajouter d'autres templates (rural, aquatique, espace) — je peux fournir des stubs basiques. - Remplacer les require_once par autoloading automatique (Actuellement l'Autoloader cherche un fichier par nom de classe ; on peut simplement respecter ce pattern et retirer require_once si vous préférez). - Ajouter tests unitaires PHP pour `UrbanTemplate::applyTemplate` et `Map::fromRadius`. Souhaitez-vous que : - J'ajoute un stub `RuralTemplate` et `AquaticTemplate` (même minimal), ou - J'affiche la liste des types de tuiles du template sur la page `/projects/new`, ou - J'ajoute la persistance de `template` et `radius` en base (migration + adaptation de MapModel) ? Dites-moi la priorité et je l'implémente. --- _**User (2025-10-13 08:44Z)**_ Je souhaite que tu mettes à jour la sélection des modèles avec neutre, paysage rural (à ajouter) et paysage urbain. Cela permettra de définir quel librairie doit être chargé avec cette carte. Je souhaite isoler les différents modèles dans des dossiers séparés pour normer les modèles. Ainsi je souhaite rendre dynamique la proposition des modèles en fonctions des dossiers présents dans le dossiers principal "mapModels" --- _**Assistant (copilot/gpt-5-mini)**_ Je vais : 1) ajouter les dossiers de modèle sous `mapModels/` avec un fichier `model.json` pour chaque modèle ; 2) ajouter `RuralTemplate.php` et mettre à jour `TemplateFactory` ; 3) modifier `HomeController::newProject()` pour scanner `mapModels` et fournir la liste au template ; 4) adapter la vue `new.php` pour générer dynamiquement le select des modèles. J'applique les fichiers et changements maintenant. ``` ``` ``` ``` ``` ``` Ajouter RuralTemplate class and update TemplateFactory to detect templates by scanning mapModels directory and mapping id to class file under app/Models/Templates/Template.php — but user wants isolation in separate folders under mapModels. I will implement TemplateFactory::discover() to scan mapModels/*/model.json and map ids to class names where classes are stored in app/Models/Templates/Template.php. Also add RuralTemplate file. Then modify HomeController::newProject to provide list of found templates to the view. Finally update view `new.php` to render select options from `$templates` passed by controller. I'll implement changes. ``` ``` Je vais rendre TemplateFactory dynamique : il va scanner `` directory, lire chaque `model.json` pour récupérer `id` et `name`. Puis map id to class path `app/Models/Templates/Template.php` if exists. Mettre à jour factory pour discovery and cache. Ensuite HomeController::newProject lira TemplateFactory::listAvailable() pour passer à la vue `projects/new`. Je vais modifier TemplateFactory et HomeController. ``` ``` Mettre à jour HomeController::newProject pour fournir la liste de templates via TemplateFactory::listAvailable(). Je vais patcher HomeController::newProject. ``` ``` Je dois mettre à jour la view `new.php` pour utiliser `$templates` variable and generate select options. Currently it has hardcoded options. I'll modify the select for `mapTemplate` to use $templates and pre-select 'neutral' or previously selected. Je vais replace the hardcoded select options with dynamic generation using $templates passed by controller. Only include neutral, rural, urban as required; but TemplateFactory.listAvailable provides discovered templates. I'll implement select rendering accordingly and mark default selected 'neutral' maybe. ``` ``` Je dois m'assurer que `new-project.js`'s templates object earlier matches new dynamic labels; it had templates variable with desert/coastal/mountain/rural/urban. Should update to derive template labels from the page instead. Simpler: keep JS for preview to handle template selection for 'urban' and 'neutral' only. Update templates map to use existing labels for 'neutral' and 'urban', and remove other keys to avoid mismatch. I'll patch JS templates object. Je vais simplify templates map to only include 'neutral' and 'urban' entries for preview emojis and titles; rural may have emoji as well. Update the JS variable accordingly and leave fallback for unknown templates to hide preview. ``` ``` Vérifier erreurs. Then rapporter changements et demander confirmation pour d'autres templates. Je vais ajouter la sélection dynamique des modèles et isoler les modèles dans des dossiers `mapModels/*`, puis exposer la liste au formulaire — c'est fait. Récapitulatif clair des changements et comment ça fonctionne maintenant. Ce que j'ai ajouté / modifié - Dossiers et métadonnées modèles (mapModels/) - `model.json` - `model.json` - `model.json` Ces fichiers contiennent id/name/description pour chaque modèle. Ils servent de point d'entrée pour la découverte automatique. - Fichiers de templates PHP sous `` - `MapTemplateInterface.php` — interface commune que chaque template implémente (id, applyTemplate, tileDefinitions). - `NeutralTemplate.php` — template neutre (n'écrit rien sur la carte). - `UrbanTemplate.php` — template urbain simple (place bâtiments au centre et trace deux routes). - `RuralTemplate.php` — template rural simple (place quelques taches de forêts). - `TemplateFactory.php` — maintenant dynamique : scanne `mapModels/*/model.json`, charge la classe template correspondante si le fichier `app/Models/Templates/Template.php` existe, et expose : - `TemplateFactory::listAvailable()` — retourne les templates découverts (id/name/description/class). - `TemplateFactory::get($id)` — retourne la classe du template (ou null/neutre). - Controller - `HomeController::newProject()` : utilise `TemplateFactory::listAvailable()` et passe `$templates` à la vue `projects/new`. - `HomeController::createProject()` : utilise `TemplateFactory::get($template)` pour récupérer la classe, puis appelle `applyTemplate($map)` avant de sauver la map. - Vue & JS - `new.php` : le select "Modèle de départ" est généré dynamiquement depuis `$templates`. Seuls `neutral`, `rural` et `urban` sont affichés pour l'instant (on peut étendre facilement). - `new-project.js` : preview template simplifiée — affiche un petit aperçu et l'emoji pour `neutral`, `rural`, `urban`. La logique reste compatible avec la sélection dynamique. Comportement attendu maintenant - Le formulaire `/projects/new` affiche automatiquement les modèles découverts dans `` (les dossiers contenant `model.json`). - Lors de la création (`/projects/create`), le contrôleur applique le template choisi (si la classe existe) avant d'enregistrer la carte. - Les templates sont isolés sous `mapModels//` pour la découverte et sous `` pour l'implémentation PHP (vous pouvez garder la logique PHP là ou la faire charger dynamiquement depuis chaque dossier modèle si vous préférez). Points techniques / décisions - Découverte : TemplateFactory scanne `` pour lire `model.json`. Cela permet d'ajouter simplement un dossier `mapModels/` avec un `model.json` pour que le template apparaisse dans l'UI. - Couplage code : La logique d'implémentation template est dans ``. J'ai volontairement conservé la logique PHP côté serveur plutôt que d'auto-requérir des scripts dans ``, pour éviter l'exécution de code venant de nouveaux dossiers sans contrôle. Si vous préférez que chaque dossier `mapModels/` contienne directement un `Template.php` exécutable (autodiscovery), je peux implémenter une stratégie sécurisée (par ex. whitelist ou signature). - Templates implémentés : only `neutral` et `urban` (conforme à votre demande initiale), mais j'ai ajouté `rural` simple comme démonstration. Les autres templates (aquatic, space, etc.) peuvent être ajoutés de la même manière. Prochaines options / recommandations (choisissez) - Rendre les templates totalement indépendants (mettre leur code PHP dans chaque dossier `mapModels//Template.php`) et sécuriser la discovery (whitelist, namespace, convention de classe). Je peux implémenter ça si vous le souhaitez. - Afficher dans la vue la liste des `tileDefinitions()` du template sélectionné (utile pour l'éditeur) — je peux ajouter un petit panneau latéral qui liste les types de tuiles et leurs propriétés. - Persister le `template` et `radius` en base (migration + mapping) pour faciliter les filtres/affichages sur `/projects` (je peux ajouter une migration SQL et adapter `MapModel`). - Ajouter unit tests pour `TemplateFactory::listAvailable()` et `UrbanTemplate::applyTemplate()`. Que voulez-vous faire maintenant ? - Je peux rendre la découverte des templates encore plus complète (charger le code PHP directement depuis chaque dossier ``), ou - Ajouter l'affichage des tileDefinitions dans `projects/new`, ou - Créer la migration pour stocker `template` et `radius` en base. Dites-moi l'option à implémenter en priorité et je m'en occupe. --- _**User (2025-10-13 08:51Z)**_ rendre la découverte des templates encore plus complète (charger le code PHP directement depuis chaque dossier mapModels) --- _**Assistant (copilot/gpt-5-mini)**_ Je vais d'abord mettre à jour la todo list, puis lire le fichier `TemplateFactory.php` pour l'éditer afin qu'il charge (en toute sécurité) le code PHP fourni dans chaque dossier `` (par ex. `mapModels//template.php`) et utilise la classe déclarée là-bas. Résultat attendu : discovery renverra la classe réellement définie dans le dossier `` et la chargera dynamiquement. J'exécute les opérations suivantes : 1) Mettre à jour le todo list (marquer en cours cette tâche). 2) Lire `TemplateFactory.php`. 3) Modifier `TemplateFactory.php` pour charger les fichiers PHP depuis `mapModels//` en respectant la sécurité (vérifier realpath). Je lance maintenant la mise à jour du todo list. Je vais lire `TemplateFactory.php` pour voir l'implémentation actuelle avant de la modifier. Ensuite je mettrai à jour la factory pour charger le PHP depuis chaque dossier ``. Je lis le fichier maintenant. Je vais lire `model.json` pour voir les métadonnées disponibles (nom de fichier template possible). Ensuite j'éditerai `TemplateFactory.php` pour charger `template.php` depuis chaque dossier `` avec contrôles de sécurité (realpath, extension .php) et détection de la classe déclarée. Proposition de changements à TemplateFactory : - Lire `model.json` et accepter un champ optionnel `entry` (ex: "template.php") indiquant le fichier PHP à charger dans le dossier du modèle. - Si `entry` est présent et pointe vers un fichier `.php` existant, inclure ce fichier via require_once en utilisant realpath pour éviter chemins relatifs dangereux. - Après inclusion, détecter automatiquement la première classe qui implémente `MapTemplateInterface` dans le included file, ou utiliser un nom de classe conventionnel (`Ucfirst(id)Template`) si présent. - Ajouter logs minimal (ou silent fail) si inclusion échoue. - Mettre à jour le tableau retourné pour inclure 'entry' et 'sourcePath' et 'loadedFromModel' flags. Je vais maintenant appliquer le patch sur `TemplateFactory.php`. ``` ``` J'ai mis à jour `TemplateFactory.php` pour tenter de charger un fichier PHP `entry` (par défaut `template.php`) depuis chaque dossier ``. Il détecte la première classe implémentant `MapTemplateInterface` ou utilise le nom conventionnel `Template`. Le résultat inclut désormais `entry` et `loadedFromModel` pour diagnostic. Prochaine étape : créer/ajouter un exemple `template.php` dans `` (et éventuellement urban/rural) qui déclare une classe implémentant `MapTemplateInterface` afin de tester la découverte et le chargement dynamique. Je vais lire la liste des dossiers `` existants pour voir lesquels manquent d'un `template.php`. Je liste le répertoire ``. Je vais lire rapidement les fichiers dans chaque dossier pour vérifier s'il y a déjà un `template.php`. Je vais lire ``, ``, ``. Aucun `template.php` présent dans les dossiers `mapModels/*`. Je vais créer un `template.php` minimal pour `neutral`, `urban`, et `rural` qui déclare une class implémentant `MapTemplateInterface`. Cela permettra à la factory de charger ces classes dynamiquement. Je vais créer trois fichiers `mapModels//template.php`. Après création, je lancerai une vérification d'erreurs pour `TemplateFactory.php` et les nouveaux fichiers. Maintenant j'applique les créations. ``` ``` Je vais ajouter `template.php` similaires pour `urban` et `rural`. ``` ``` ``` ``` J'ai ajouté `template.php` dans chaque dossier ``. Prochaine étape : exécuter une vérification d'erreurs sur les fichiers modifiés pour m'assurer qu'il n'y a pas d'erreurs de syntaxe ou d'inclusion. J'exécute la vérification d'erreurs pour l'ensemble du projet (outil get_errors). Progress update: - J'ai mis à jour la todo list et marqué en-progress la tâche de chargement PHP depuis ``. - J'ai modifié `TemplateFactory.php` pour charger un fichier `entry` (par défaut `template.php`) depuis chaque dossier ``, utiliser realpath, détecter une classe implémentant `MapTemplateInterface` ou un nom conventionnel, et exposer `entry` et `loadedFromModel`. - J'ai ajouté `template.php` minimal pour `neutral`, `urban`, et `rural` dans `` qui définissent des classes implémentant `MapTemplateInterface`. - J'ai exécuté une vérification d'erreurs sur les fichiers modifiés : PASS (aucune erreur trouvée). Prochaine étape : mettre à jour la méthode `TemplateFactory::listAvailable()` pour exposer la liste des fichiers découverts et éventuellement charger les tileDefinitions pour l'UI. Ensuite, mettre à jour `HomeController.php` (ou la vue) pour utiliser `tileDefinitions()` et afficher la liste des tuiles dans la page `/projects/new`. Voulez-vous que j'ajoute l'affichage des tileDefinitions dans la vue `projects/new.php` maintenant ? Je vais afficher brièvement ce que j'ai fait et proposer la prochaine action — ensuite j'implémente si vous confirmez. Résumé des actions effectuées (rapide) - J'ai rendu la découverte des templates plus complète en modifiant `TemplateFactory` pour charger un fichier PHP depuis chaque dossier `mapModels/` (champ `entry` dans `model.json`, par défaut `template.php`). Le chargement utilise realpath et vérifications d'extension pour plus de sécurité. - J'ai ajouté des fichiers `mapModels/{neutral,urban,rural}/template.php` de démonstration qui déclarent chacun une classe implémentant `MapTemplateInterface`. Ces classes servent d'exemples et permettent à la factory de détecter et charger dynamiquement du code PHP fourni dans les dossiers ``. - J'ai exécuté la vérification d'erreurs (syntax/parse) sur les fichiers modifiés — résultat : PASS (aucune erreur trouvée). Ce qui a été modifié précisément - Modifié : `TemplateFactory.php` - Lecture du champ `entry` dans `model.json` (par défaut `template.php`). - Inclusion sécurisée via `realpath()`, vérification d'extension `.php`. - Détection automatique d'une classe implémentant `MapTemplateInterface` après inclusion, sinon fallback sur la classe conventionnelle `Ucfirst(id)Template`. - Le tableau de retour inclut désormais `entry` et `loadedFromModel` pour diagnostic. - Ajouté : - `template.php` - `template.php` - `template.php` - Chaque fichier contient une implémentation minimale de `MapTemplateInterface` (méthodes `id()`, `applyTemplate()`, `tileDefinitions()`). Qualité / sécurité - Inclusion sécurisée : j'utilise `realpath()` et vérifie que le chemin résolu commence par `realpath($base)` afin d'éviter l'inclusion hors dossier ``. - Extension : seul un fichier `.php` est accepté comme `entry`. - Erreurs d'inclusion ne font pas planter la discovery : catch + fallback silencieux (le template non valide est ignoré et ne bloque pas la liste). Prochaines étapes possibles (choix à confirmer) 1) Afficher les tileDefinitions du template sélectionné dans la page `new.php`. - Utilité : l'utilisateur voit les types de tuiles fournis par le template (couleur, nom). - Action : appeler `TemplateFactory::listAvailable()`, puis pour l'option sélectionnée appeler la `class::tileDefinitions()` et rendre un petit panneau visuel (icônes/carrés couleurs). 2) Mettre à jour `HomeController::createProject()` pour autoriser le champ `entry` depuis le `model.json` (déjà couvert si class est chargée), et ajouter une validation supplémentaire (whitelist d'ids autorisés). 3) Persister dans la base `template_id` et `radius` (migration + Model update) — si vous voulez que ces méta-données soient visibles/recherchables. 4) Ajouter tests unitaires pour : - TemplateFactory discovery (incluant les cas où `template.php` contient une mauvaise classe). - Map::fromRadius + application des templates. 5) Durcir la sécurité : sandboxing (difficile en PHP natif) ou vérification stricte d'une interface + signature/whitelist avant inclusion. Proposition immédiate (je peux l'implémenter maintenant) - Ajouter l'affichage des `tileDefinitions()` dans la vue `/projects/new.php` : - Lors du chargement de la page, la view récupère la liste des templates via `TemplateFactory::listAvailable()`. - Pour chaque template dont une `class` est disponible, appeler `class::tileDefinitions()` et rendre un petit bloc (nom + carré de couleur). - Côté JS, lorsque l'utilisateur change le select template, mettre à jour le panneau d'aperçu des tuiles. - Avantages : UX améliorée, montre ce que chaque template apporte. - Coût : modification de la vue et du JS (2 fichiers), tests rapides. Dites-moi quelle(s) action(s) vous voulez que j'exécute maintenant (choix recommandé : ajouter l'affichage tileDefinitions + synchronisation JS). Si vous confirmez, j'exécute ces modifications et je validerai (vérification d'erreurs + petit test). --- _**User (2025-10-13 08:50Z)**_ Je souhaite que les mapModels soient gérées comme des plugins avec une architecture normée. Lors du chargement de la page, la view récupère la liste des templates via TemplateFactory::listAvailable(). Pour chaque template dont une class est disponible, appeler class::tileDefinitions() et rendre un petit bloc (nom + carré de couleur). Côté JS, lorsque l'utilisateur change le select template, mettre à jour le panneau d'aperçu des tuiles. --- _**Assistant (copilot/gpt-5-mini)**_ Je vais mettre à jour la todo list puis lire la vue `new.php` et le JS `new-project.js` pour ajouter l'affichage serveur des `tileDefinitions()` et la synchronisation côté client. Ensuite j'éditerai ces deux fichiers. Je commence par mettre à jour la todo list. Je lis `new.php` pour ajouter le panneau d'aperçu des tuiles. Ensuite je lirai `new-project.js` pour mettre à jour la synchronisation JS. Je commence par lire la vue. Je vais modifier la vue pour : - Rendre un panneau `div` contenant les définitions de tuiles pour chaque template où `class` est disponible (pré-calcul côté serveur en appelant `class::tileDefinitions()`). - Rendre ces définitions dans un conteneur caché et idéalisé pour que le JS puisse les utiliser (par ex. `#templateTilesData` avec data-attributes JSON ou un script tag type application/json). - Mettre à jour le panneau d'aperçu du template (déjà présent) pour afficher aussi les tuiles. Je vais appliquer un patch sur `new.php`. ``` ``` Prochaine étape : mettre à jour le JS `new-project.js` pour lire l'élément `#templateTilesData` JSON, afficher les tuiles correspondantes dans `#templateTiles` lors du changement de sélection du template, et activer le bloc `#templatePreview`. Je vais lire le fichier JS pour adapter correctement le code existant. Je vais modifier le JS pour : - Lire le JSON contenu dans `#templateTilesData`. - Lors du changement de `#mapTemplate`, remplir `#templateTiles` avec les tuiles correspondantes (petits carrés avec background color et label). - Garder le fallback emoji/title/description existant, mais prioriser les données dynamiques si présentes. - Activer l'affichage de `#templatePreview` quand une option est sélectionnée. J'applique la modification sur `new-project.js`. ``` ``` Je vais exécuter une vérification d'erreurs pour les deux fichiers modifiés: la vue et le fichier JS. Ensuite je mettrai à jour le todo list (marquer la tâche terminée). Je lance la vérification d'erreurs. Mise à jour terminée et vérifiée. Ce que j'ai fait maintenant - Implémenté le rendu serveur des définitions de tuiles pour chaque template disponible (appel de `class::tileDefinitions()` lorsque la classe est disponible). - Injecté ces données JSON dans la view `new.php` via un élément `